Hvordan å designe en grafisk Chip?

G

GoodMan

Guest
Hei alle, hvem kan hjelpe meg? Plz dele noen doc av 2D eller 3D-design metoden med meg! 3Q
 
3D grafikk er for stort for bare én person til design, eller forstå hele bildet. den algorthm er i endring, og du kan tilbringe hele livet på algoritme bare! så det første er definere en spec basert på din plattform. for PC, er M $ DirectX og OpenGL standarden. men hvis noen ønsker å utvikle og vilt stasjon, er du fritt til å legge til funksjoner som du wan å støtte. men det er vanskelig å la programmerer bruke disse ingen standard API for å gjøre spilldesign. når du har bestemmer spec, må du dele hva som er den virkelige jobben for HW og hva som er gjort er SW, og hvor stor du vil at chip bli. 100Watt eller 1Watt? interne pipe nummer? eksternt minne grensesnittet? arkitekturen er svært forskjellig. og du kan ikke designe HW uten hjelp av sjåføren. Grafisk er et stort spill ikke for små firma å prøve. det er bare tre firma venstre nVidia / ATI / Intel. og det er for stort for bare lek moro.
 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top